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juin-août 2024
J'ai réalisé ce projet personnel pour le challenge 3D, Kinetic Rush, de Pwnisher. L'objectif était de créer une scène dynamique qui attire l'attention et raconte une histoire. J'ai réalisé cette scène dans Blender en utilisant Cycles et j'ai utilisé Davinci Resolve Studio pour la post-production.
septembre 2025
Border Game est un projet scolaire réalisé en équipe de deux, le but de ce projet était de créer une vidéo avec un format moins commun, nous avons choisi le 4/3.
septembre-novembre 2025
Ce projet scolaire avait pour but de créer une vidéo d'ouverture (opener), j'ai choisi de faire ça pour une chaîne YouTube fictive nommée Horizon FPV. Cette introduction à été réalisée dans Blender et la post-production dans Davinci Resolve Studio.
septembre-novembre 2025
J'ai réalisé ce projet personnel pour le challenge 3D, Chasms Call, de Pwnisher. L'objectif était de créer une scène immersive dans un environnement post-apocalyptique. J'ai réalisé cette scène dans Blender en utilisant Cycles et j'ai utilisé Davinci Resolve Studio pour la post-production.
avril-mai 2025
Un court métrage en plan séquence réalisé dans le cadre scolaire en équipe de quatre. Le but de ce projet était de raconter une histoire fantastique. Nous avons décidé d'utiliser un plan séquence pour immerger le spectateur dans l'histoire et expérimenter de nouvelle techniques de réalisation.
avril-mai 2025
Un documentaire réalisé dans le cadre scolaire en équipe de trois. Nous avons choisi de traiter le sujet des artisants face à l'industrie, plus précisément les artisans du bois. J'ai participé au tournage ainsi qu'à la post-production du documentaire.